sábado, 20 de octubre de 2012

La demo de Silent Hill: Book of Memories para PS Vita

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La demo del primer episodio de la saga Silent Hill para la nueva consola portátil de Sony cuenta con las dos primeras zonas del juego y una batalla contra Fire Boss que aparecía en el título original. 

Además, los jugadores podrán escoger entre los dos personajes disponibles en la demo, además de una selección de armas y adversarios de escenarios posteriores del juego completo.
Silent Hill: Book of Memories es un título exclusivo de PS Vita y saldrá a la venta en octubre.


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jueves, 18 de octubre de 2012

PlayStation Home se rediseña

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Sony ha anunciado que este mismo otoño se pondrá en marcha el rediseño de PlayStation Home, una plataforma que la compañía nipona estima que no ha funcionado como esperaban y que ahora cambiará fuertemente su rostro. 
 
El servicio, que empezó en clave de beta abierta en 2008, “evoluciona”, según Jack Buser, su principal ejecutivo. “Vamos a aumentar el nivel de los juegos como corazón de la experiencia Home. Lo primero que vais a ver cuando entréis en Home serán los juegos”, declaró al portal VentureBeat. 

Buser añadió que la media de tiempo invertida en Home es de 70 minutos por sesión, y ha informado de que ha habido 23 millones de usuarios desde que la plataforma se puso en marcha en 2008. Con 230 juegos, 600 eventos de comunidad, 9.000 ítems virtuales y 65 espacios virtuales.
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sábado, 13 de octubre de 2012

Rocksmith transforma las guitarras eléctricas en todo un juego

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Ubisoft ha lanzado Rocksmith, un innovador juego de música en el que los usuarios pueden utilizar sus guitarras y bajos eléctricos para jugar. Se trata de una evolución de los juegos musicales, que llega a Xbox 360 y PlayStation 3, para dar más tarde el salto a PC y Mac.

Rocksmith es toda una revolución. Se trata de un concepto innovador que permitirá a los usuarios una experiencia totalmente nueva. El concepto es sencillo. Se trata de conectar una guitarra o bajo eléctrico a la consola e interpretar las canciones de más de 50 grupos de rock, entre los que están Muse o Franz Ferdinand. Las guitarras tradicionales se convierten en el mando con el que interpretar las secuencias que aparecen en pantalla.

Solamente hay que conectar el jack de un cuarto de pulgada del Real Tone Cable con cualquier guitarra y utilizar el USB de la consola. El cable y el software transforman la señal analógica en una señal digital que puede oírse a través de los altavoces del televisor o de cualquier amplificador estéreo.

Ubisoft ha explicado que desde principiantes a expertos, los jugadores verán que Rocksmith se adapta a sus necesidades ofreciéndoles una experiencia de aprendizaje que se ajusta automáticamente a su nivel de habilidad, para que puedan progresar a la velocidad que más les convenga.

Rocksmith cuenta con un innovador diseño que hace que leer música sea algo intuitivo, para que los nuevos guitarristas no tengan que aprender toda la teoría musical y las escalas antes de poder tocar de verdad sus canciones favoritas. En este sentido, el diseño recuerda a otros juegos que han simplificado las partituras mediante códigos de colores y formas. Además, se podrá realizar un seguimiento del aprendizaje de forma muy fácil.

La versión de Europa incluye un Modo Bajo, para que los jugadores puedan tocar un bajo en todas las canciones (del juego original y descargables) que lo soporten. Podrán usar incluso una guitarra de 6 cuerdas para emular un bajo de 4 cuerdas si es preciso.

El juego ya está disponible en los puntos de venta habituales al precio de 89,95 euros para la versión de PlayStation 3  y para la de Xbox 360 de Microsoft. Próximamente se lanzarán versiones para PC y Mac.
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lunes, 1 de octubre de 2012

FIFA 13 obtiene récords de venta en Estados Unidos

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Como todos los años las ventas de los FIFA o PES siempre son muy buenas y en este caso el juego de EA Sports ha desembarcado en territorio Norteamericano con un éxito mayor a años anteriores.  

El juego en su primer dia ha vendido mas de 350.000 copias, un 42% mas que lo conseguido el año pasado con FIFA 12.

Claro que esta cifra se corresponde a las tres versiones, XBOX360, Playstation 3 y PC y tan solo corresponde al primer día de ventas así que imagínense cuanto venderá en 1 mes.

En el apartado en linea EA revelo que ya se han jugado mas de 1.4 millones de partidas online entre las 3 plataformas.

En la versión de FIFA 13 para iOS también se han visto mejoras en las ventas, con un 62% mas de unidades vendidas en el AppStore.

Todo esto sin contar a Europa, que recibió el juego hoy mismo así que seguramente en las próximas semanas veamos también se revelen los datos del viejo continente, donde también goza de una gran popularidad.

Vía Gamesradar
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domingo, 30 de septiembre de 2012

PS4 podría retrasarse hasta el año 2015

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El vicepresidente de marketing de Sony ha asegurado que PlayStation 3 seguirá recibiendo contenido exclusivo durante los próximos tres años. John Koller ha anunciado que la compañía está desarrollando juegos para la consola que todavía no han sido anunciados.

«Mucho contenido va a llegar. Durante los próximos dos o tres años PlayStation 3 tendrá un catálogo increíble», ha asegurado Koller en declaraciones a Gamespot.
Koller luego añadió que «mucho de ese contenido todavía no ha visto la luz. Vamos a seguir apoyando PlayStation 3 durante los próximos años, mientras siga existiendo este ritmo de desarrollo para la consola. Te puedo decir ahora mismo que tenemos un montón en marcha. Muchos juegos están por llegar».

Aunque desde Sony han confirmado varias veces durante este año que ya desarrollan contenido para la próxima generación de consolas, estas declaraciones confirman que PS3 se mantendrá en el mercado hasta al menos el año 2015 con juegos exclusivos. Esto retrasaría al menos un año más la llegada al mercado de PS4.

La compañía ha anunciado recientemente un nuevo modelo de PlayStation 3, la Super Slim, una versión un 50% más pequeña que la original. La nueva PS3 se pondrá a la venta el 28 de septiembre con 500 GB de almacenamiento y costará 299 euros. La compañía, sin embargo, ha anunciado que este modelo vendrá por el mismo precio con FIFA 2013, por ejemplo. Sony también lanzará más adelante la misma consola con 12GB de almacenamiento por menos precio.
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martes, 18 de septiembre de 2012

EA anuncia Dragon Age 3: Inquisition

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Electronic Arts  ha confirmado que Dragon Age 3: Inquisition, la nueva entrega de la franquicia de videojuegos de rol, estará disponible a finales del próximo año. El nuevo título combinará el legado narrativo característico de BioWare con un evolucionado aspecto gráfico gracias al motor Frostbite 2.

Los amantes de los RPG conocerán de sobra la saga Dragon Age. Se trata de una franquicia que ha conseguido cautivar a millones de jugadores con las dos entregas lanzadas hasta el momento, más la primera que la segunda... La acción y el mundo de fantasía de Dragon Age se han ganado el reconocimiento del público y de la crítica.

Lo cierto es que la franquicia Dragon Age ha recibido más de 80 premios de la crítica de todo el mundo y ha vendido más de ocho millones de copias. Creado por BioWare, la saga ha dado lugar a multitud de novelas, una película de animación, cómics y coleccionables.

Electronic Arts ha confirmado que ya se está desarrollando una nueva entrega de esta épica saga. Se trata de Dragon Age 3: Inquisition, que verá la luz en 2013. Bioware está en pleno desarrollo del título para poder lanzar el juego el próximo año. Precisamente desde Bioware han asegurado que llevan trabajando dos años en el juego, que han supuesto un "intenso trabajo" para la compañía.

"Hemos estado trabajando en este título durante casi dos años, analizando las sugerencias de los jugadores sobre títulos anteriores y conectando directamente con nuestros fans para ofrecer una historia con decisiones importantes, un mundo enorme para explorar, una profunda personalización y combate táctico y visceral. Otro punto a destacar es que Frostbite 2 será la base del motor que con el que se desarrollará Dragon Age 3", ha asegurado el director general de Bioware, Aaryn Flynn.
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Zynga acusa a EA de copiar la idea de Los Sims de un popular juego de los 80

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La compañía de videojuegos Zynga acaba de responder a la demanda interpuesta por Electronics Arts (EA) a principios de agosto, cuando la compañía acusó al desarrollador de juegos sociales de plagiar el popular título Los Sims con su videojuego The Ville para Facebook.

Zynga respondía este viernes a la reclamación acusando a EA de haber basado la idea de Los Sims en los personajes del videojuego Little Computer People, desarrollado por Activision para los primeros Spectrum  y otros modelos de ordenadores personales de los años 80. De hecho, en el año 2000 el creador de Los Sims, Will Wright, reconoció en una entrevista para CNN haber jugado a Little Computer People, y haber recibido "información valiosa" de su creador, Rich Gold.

Además, Zynga ha acusado a EA de copiar la idea de los juegos sociales: "El YoVille de Zynga, lanzado en 2008, tres años antes de Los Sims, fue el primer videojuego social de simulación de la vida real disponible en Facebook" ha asegurado la compañía en los documentos judiciales presentados este viernes.
"YoVille permitía a los jugadores personalizar un avatar virtual mediante la selección de su color de piel, rasgos faciales, color de pelo, estilo de pelo y ropa, además de decorar y arreglar los muebles de una casa, tener un empleo virtual y socializar con otros jugadores", matiza.

Zynga ha defendido que fue Activision -en lugar de EA- quien desarrolló primero las ideas reflejadas en Los Sims y su compañía la primera en introducir el concepto de los juegos sociales en Facebook. Además, la compañía reivindica que fue EA quien copió la idea de hacer juegos sociales para Facebook, y que el juego SimCity llegó un año y medio después de su título CityVille.

Zynga ya ha sido acusada en otras ocasiones de copiar los juegos de otros desarrolladores. En 2011, Zynga se enfrentó en otra batalla judicial a Digital Chocolate por uno de sus primeros éxitos, Mafia Wars, mientras que ese mismo año, The Learning Channel, el fabricante del éxito educativo Oregon Trail, demandó a Zynga por el nombre de una versión del juego FrontierVille también llamada Oregon Trail.
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