jueves, 1 de noviembre de 2012

God of War 4 Ascension

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Kratos será más blandengue en God of War 4: Ascension que en anteriores juegos de la serie. Al menos eso es lo que ha dejado entrever el jefe de diseño del título, Mark Simon, al explicar que el Fantasma de Esparta no tendrá necesidad de matar a cualquier cosa que se le pase por delante (vía VG247). ¿Significa eso que este GoW tendrá poca violencia?

En algunos momentos de GoW 4: Ascension (le ponemos el cuatro debido a la costumbre de los fans de ponerle un número pese a tratarse de una precuela), Kratos creerá que no será moral matar a ciudadanos que pasaban por ahí. “No matará a civiles en este juego. Los únicos que harán estas fechorías serán los monstruos. Así que el Fantasma de Esparta será más heroico que nunca", ha explicado el diseñador en una entrevista para Polygon.

La campaña de Kratos en God of War 4: Ascension estará repleta de novedades. Por ejemplo, ¿sabías que en este juego de Sony Santa Mónica para PS3 podrás detener el tiempo o incluso retroceder para superar algunos puzles? ¿Quieres conocer más detalles?

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miércoles, 31 de octubre de 2012

Análisis de L.A. Noire

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Una historia con desenlace abierto; un juego fantástico y una jugabilidad pasmosa. L.A. Noire está ambientado Los Ángeles, a finales de la década de los 40, donde los crímenes, la corrupción y las drogas son la tónica predominante de esos días. En la piel de un detective novato, resolveremos crímenes y misiones, formaremos partes de tiroteos y fragmentos de acción, buscaremos pistas, encontraremos respuestas, interrogaremos a sospechosos… En L.A. Noire hay una infinidad de cosas para hacer. Y tú, ¿estás listo? ¡Sigue leyendo para ver cómo va la cosa!
 
Rockstar Games (una de mis compañías favoritas, sí, Rockstar, la que trajo a consolas “Grand Theft Auto”, y revolucionó las consolas de próxima generación con “Red Dead Redemption”, que próximamente será analizado), junto con Team Bondi (creadores de “The Getaway”, para PS2), nos traen una compleja aventura de acción muy detectivesca. L.A. Noire es, justamente, una aventura de detectives que mezcla acción, un argumento espeluznante y dramático, y una jugabilidad absolutamente fiel y pasmosa. Es uno de esos juegos que realmente vale la pena jugar, sin importar condición, sexo, ni género favorito. L.A. Noire presenta un mundo abierto al estilo sandbox, ubicado en los años 50, en una ciudad sumergida en las drogas y la violencia.

Encarnaremos a Cole Phelps, un policía recientemente ascendido, en el cual, enfundados con nuestro respectivo traje, debemos ir resolviendo pequeños casos, a modo de tutorial, que nos servirán para familiarizarnos con el sistema de juego, y además, entender, de a poquito, el oscuro pasado del protagonista, y su personalidad. Desde un diferente punto de vista a lo que nos tenía acostumbrados Rockstar (ahora estamos del lado de la ley), podremos ver de lo que los humanos somos capaces y los errores que muchos de nosotros cometemos, a través de 21 episodios o casos, que contarán diferentes historias.
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lunes, 29 de octubre de 2012

Dragones y Mazmorras, el final que pudo ser

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Todos los que habéis crecido durante los 80 seguramente, de entre las muchas series de dibujos que se podían ver en televisión, os acordaréis de Dragones y Mazmorras. Una serie en la que seis amigos se suben a una atracción de feria llamada “Dragones y Mazmorras” y que los transporta a otro mundo. Un mundo donde los recibe el Amo del Calabozo, que les otorgará diferentes armas con las que protegerse del malvado Venger.
Esta era su cabecera:



La serie tuvo muchísimo éxito y tuvo tres temporadas, con un total de 27 capítulos. Capítulos que hasta hace un par de meses tenía grabados en cinta VHS, con una calidad algo deplorable, hasta que en Enero me compré una edición especial que DIVISA Home Video editó para celebrar su 25 aniversario. Y es en esta edición en DVD, en los extras del DVD 4, me he enterado de que la serie se canceló repentinamente debido a problemas con la empresa dueña de la marca Dungeons & Dragons, dejando así la historia inacabada.

Y todo esto sucedía cuando el guionista Michael Reaves ya había escrito el guión del capítulo 28, capítulo que estaba pensado tanto para ser un final de serie o como un final de temporada (y en caso de hacer una temporada 4, el rumbo de la serie cambiaría y comenzaría una nueva etapa en la que los chicos dejarían de lado sus armas para depender más de sí mismos).

Sin duda una lástima que por un capítulo no pudiésemos ver un final en condiciones para una serie tan buena. Pero volvamos al objeto de este post, después del rollo que os estoy pegando, que es proporcionaros el guión de ese capítulo 28 (que dicho sea de paso, me ha costado una cantidad de tiempo considerable transcribirlo de la pantalla de la tele al ordenador).

Un capítulo que Reaves tituló “Redención” pero que los productores decidieron llamar “Réquiem“, puesto que el título propuesto por Reaves proporcionaba demasiada información.
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martes, 23 de octubre de 2012

Gears of War 3 para Xbox 360

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''Gears of War 3'' es la espectacular conclusión de una de las sagas más importantes y galardonadas en la historia de los videojuegos. Desarrollado por Epic Games en exclusiva para Xbox 360, ''Gears of War 3'' nos sumerge en una historia épica de esperanza, supervivencia y hermandad.

En ''Gears of War 3'' volvemos a ponernos en la piel de Marcus Fenix, el curtido héroe de guerra y líder del Escuadrón Delta. Han transcurrido 18 meses desde la caída de la última ciudad humana y la guerra contra los Locust continúa. Mientras tanto, bajo la superficie, una nueva y aterradora amenaza está infectando el planeta desde su interior.

Con los últimos supervivientes dispersos y la civilización en ruinas, el tiempo corre en contra de Marcus y sus camaradas en su lucha por salvar la raza humana.

Características Clave:
Argumento cinematográfico: descubre el épico final de la trilogía ''Gears of War'' y acompaña a Marcus y sus compañeros del Escuadrón Delta a través de una inmersiva y emocionante historia de esperanza, supervivencia y hermandad.
Jugabilidad inigualable: a la jugabilidad clásica de la saga, que redefinió el género de acción, se unen nuevos personajes, armas, enemigos y modos de juego.
Multijugador explosivo: la experiencia multijugador definitiva en Xbox Live, gracias a sus nuevos modos de juego cooperativos y competitivos.
Gráficos alucinantes: las últimas mejoras en el motor Unreal Engine 3 permiten exprimir al máximo las capacidades técnicas de Xbox 360 y poner en pantalla gráficos, animaciones e iluminación nunca vistas.

Contenidos:
Caja Ed. Especial y Medalla Octus al Servicio: réplica de la medalla entregada a Adam Fénix, padre de Marcus, por su contribución en el desarrollo del Martillo del Alba.
Adam Fenix, personaje para el Modo Multijugador: cada réplica de la medalla tiene grabado un código único para desbloquear a Adam Fenix en el modo multijugador.
Efectos personales de Adam Fenix, que incluyen su última voluntad y testamento, el boceto inicial del Martillo del Alba y otras posesiones de la familia Fenix...
Bandera de la COG: los orgullosos colores que un día ondearon en la Casa de los Soberanos.
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sábado, 20 de octubre de 2012

Imagen del remake de "Evil Dead"

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La gente de EW ha publicado la primera imagen oficial del remake de EVIL DEAD, la obra de culto de Sam Raimi, que ha dirigido el uruguayo Fede Álvarez estreno que esperamos a la brevedad.

Mia y David son dos hermanos no demasiado unidos que han perdido recientemente a su madre y que deciden reunirse con unos viejos amigos para desconectar del mundo en una antigua cabaña en el bosque.

Hay una gran tormenta y todos se refugian en el interior de la cabaña. Allí encuentran el libro de los muertos y uno de ellos decide leer los pasajes escritos en él.

Mia ha decidido dejar de tomarse los antidepresivos y cuando les dice a sus amigos que ha sido atacada por los árboles del bosque estos piensan que tiene imaginaciones y que todo es debido a que ha dejado de medicarse.

Sin embargo Mia sigue viendo cosas raras: una cara ensangrentada en el espejo, comienza a vomitar sangre… pero nadie la tomará en serio hasta que el demonio que habita en la casa consigue introducirse en su cuerpo y tomar el control.
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La demo de Silent Hill: Book of Memories para PS Vita

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La demo del primer episodio de la saga Silent Hill para la nueva consola portátil de Sony cuenta con las dos primeras zonas del juego y una batalla contra Fire Boss que aparecía en el título original. 

Además, los jugadores podrán escoger entre los dos personajes disponibles en la demo, además de una selección de armas y adversarios de escenarios posteriores del juego completo.
Silent Hill: Book of Memories es un título exclusivo de PS Vita y saldrá a la venta en octubre.


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jueves, 18 de octubre de 2012

PlayStation Home se rediseña

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Sony ha anunciado que este mismo otoño se pondrá en marcha el rediseño de PlayStation Home, una plataforma que la compañía nipona estima que no ha funcionado como esperaban y que ahora cambiará fuertemente su rostro. 
 
El servicio, que empezó en clave de beta abierta en 2008, “evoluciona”, según Jack Buser, su principal ejecutivo. “Vamos a aumentar el nivel de los juegos como corazón de la experiencia Home. Lo primero que vais a ver cuando entréis en Home serán los juegos”, declaró al portal VentureBeat. 

Buser añadió que la media de tiempo invertida en Home es de 70 minutos por sesión, y ha informado de que ha habido 23 millones de usuarios desde que la plataforma se puso en marcha en 2008. Con 230 juegos, 600 eventos de comunidad, 9.000 ítems virtuales y 65 espacios virtuales.
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lunes, 15 de octubre de 2012

Assassin's Creed 3 estrena vídeo para presentar la historia de Connor

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UbiSoft ha decidido detallar la historia de Connor, el protagonista de Assassin's Creed 3. En un vídeo se puede ver su origen y su evolución hasta convertirse en un auténtico assassin. El vídeo, además de confirmar la acción que caracteriza a las entregas anteriores de la saga, también permite comprobar que la historia de Assassin's Creed 3 será profunda y compleja.

El próximo día 31 de octubre es la fecha fijada para la llegada de Assassin's Creed 3. Se trata de un juego muy esperado, que tiene el listón muy alto por pertenecer a una de las sagas más importantes del mundo de los videojuegos. Assassin's Creed 3 cambia de localizaciones y de personaje protagonista, por lo que la expectación es muy elevada.

Hasta el momento, Ubisoft ha ido desgranando distintos aspectos del juego, que estará ambientado en la Revolución Americana. Después de que se conociesen las ciudades que aparecen en el juego, datos de jugabilidad y otras novedades, Ubisoft ha querido ampliar la información disponible del protagonista, Connor.


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domingo, 14 de octubre de 2012

Minecraft rechaza certificar el juego para Windows 8

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Markuss "Notch" Persson, creador de Minecraft, ha dicho en Twiiter que Microsoft le ha ofrecido ayuda para certificar el juego para Windows 8. Sin embargo, Notch la ha rechazado: "Les he dicho que dejen de intentar acabar con el PC como plataforma abierta", escribía el desarrollador

En un segundo tuit, Notch sentenciaba: "Prefiero que Minecraft no funcione en Windows 8 que participar en el juego. Quizás podamos convencer con esto a unas cuantas personas de que no se pasen a Windows 8".

La nueva versión del sistema de Microsoft incluirá una tienda de aplicaciones similar a la que llevan los móviles y que Apple introdujo también para sus ordenadores. Todo el contenido que entre en esa tienda deberá haber pasado primero por Microsoft para asegurarse de que cumple con ciertos estándares de calidad.

Muchos de los problemas que los usuarios de Windows experimenta se deben, en gran medida, a que el programa o el juego no ha sido probado y el código contiene errores. Para evitar esto, Microsoft instauró con la salida de Windows XP un sistema de certificación para el software que los desarrolladores podían solicitar.

Sin embargo, Notch expresa en los tuits el miedo a que la certificación deje de ser recomendable y pase a ser obligatoria, lo que haría que los desarrolladores independientes no pudieran lanzarse al mercado del PC sin antes desembolsar una importante cantidad de dinero para conseguir la certificación, como ocurre con los juegos para consolas.
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sábado, 13 de octubre de 2012

Rocksmith transforma las guitarras eléctricas en todo un juego

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Ubisoft ha lanzado Rocksmith, un innovador juego de música en el que los usuarios pueden utilizar sus guitarras y bajos eléctricos para jugar. Se trata de una evolución de los juegos musicales, que llega a Xbox 360 y PlayStation 3, para dar más tarde el salto a PC y Mac.

Rocksmith es toda una revolución. Se trata de un concepto innovador que permitirá a los usuarios una experiencia totalmente nueva. El concepto es sencillo. Se trata de conectar una guitarra o bajo eléctrico a la consola e interpretar las canciones de más de 50 grupos de rock, entre los que están Muse o Franz Ferdinand. Las guitarras tradicionales se convierten en el mando con el que interpretar las secuencias que aparecen en pantalla.

Solamente hay que conectar el jack de un cuarto de pulgada del Real Tone Cable con cualquier guitarra y utilizar el USB de la consola. El cable y el software transforman la señal analógica en una señal digital que puede oírse a través de los altavoces del televisor o de cualquier amplificador estéreo.

Ubisoft ha explicado que desde principiantes a expertos, los jugadores verán que Rocksmith se adapta a sus necesidades ofreciéndoles una experiencia de aprendizaje que se ajusta automáticamente a su nivel de habilidad, para que puedan progresar a la velocidad que más les convenga.

Rocksmith cuenta con un innovador diseño que hace que leer música sea algo intuitivo, para que los nuevos guitarristas no tengan que aprender toda la teoría musical y las escalas antes de poder tocar de verdad sus canciones favoritas. En este sentido, el diseño recuerda a otros juegos que han simplificado las partituras mediante códigos de colores y formas. Además, se podrá realizar un seguimiento del aprendizaje de forma muy fácil.

La versión de Europa incluye un Modo Bajo, para que los jugadores puedan tocar un bajo en todas las canciones (del juego original y descargables) que lo soporten. Podrán usar incluso una guitarra de 6 cuerdas para emular un bajo de 4 cuerdas si es preciso.

El juego ya está disponible en los puntos de venta habituales al precio de 89,95 euros para la versión de PlayStation 3  y para la de Xbox 360 de Microsoft. Próximamente se lanzarán versiones para PC y Mac.
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viernes, 12 de octubre de 2012

Angry Birds Star Wars estrena 'teaser', merchandising y avance del cómic

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Rovio está anticipando un gran número de novedades sobre el próximo capitulo de su juego estrella, Angry Birds Star Wars. La compañía ha publicado un simpático 'teaser' que permite ver una Estrella de la Muerte muy particular y ha presentado parte del merchandising que a buen seguro enamorará a los seguidores de Angry Birds y de Star Wars.

El próximo 8 de noviembre los Angry Birds emprenderán una nueva aventura, esta vez caracterízados y ambientados en el mundo de Star Wars. Después de publicar una enigmática imagen de uno de sus pájaros con lo que parecía una espada láser, Rovio ha ido desgranando detalles del juego.

La compañía ha querido seguir con la promoción del juego con un simpático 'teaser', en el que utiliza parte de la película La guerra de la galaxias. Los usuarios pueden ver al maestro jedi Obi wan Kenobi junto al pirata espacial Han Solo, acercándose a lo que parece una luna. Como ocurre en la película, el jedi es el primero en darse cuenta de que no se trata de un satélite sino de la base espacial más grande jamás construida, la Estrella de la Muerte.

En el 'tesear' de Rovio, ya se puede ver que la Estrella de la Muerte ha cambiado su diseño, en honor al lado oscuro de Angry Birds Star Wars. En concreto, la estación espacial presenta los ojos, el hocico y las orejas ya característicos de los malvados cerdos verdes, el lado oscuro del juego.

Con esta sencilla imagen Rovio confirma lo que se esperaba, que en el juego se adaptarán escenarios y escenas para mostrar versiones basadas en Angry Birds. Además de entretenimiento, los seguidores de Star Wars disfrutarán rememorando estos escenarios, que tendrán un toque muy divertido con este estilo Angry Birds.
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Eternity Warriors II, el mejor rol para tu smartphone

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Los juegos para smartphone y tablet poco tienen que envidiar, en cuanto a gráficos y adicción, a algunos de los lanzamientos de las consolas de última generación.

Un claro ejemplo es Eternity Warriors II, un clásico del rol que regresa con más acción, niveles y sangre que nunca.

Un enorme arsenal de armas y un variopinto elenco de movimientos especiales te esperan en esta nueva entrega de los chicos de Glu Mobile.

¿Quieres despedazar enemigos con un sólo toque de pantalla? ¡Aquí puedes!
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miércoles, 10 de octubre de 2012

Mass Effect Trilogy

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Tras conocerse la noticia de que EA se encuentra ultimando el lanzamiento de Mass Effect Trilogy, los fans de Shepard no han tardado ni unas horas en abordar a EA acerca de la posibilidad que el título tenga una segunda versión de su portada pero protagonizada por la versión femenina del comandante. La respuesta ha sido contundente: No.

Como recordaremos, Mass Effect 3 fue el primer juego de la saga con la versión femenina de Shepard en su portada siempre y cuando giráramos su carátula reversible. Para decepción de muchos, esto no se repetirá en la versión “Trilogy”.

Ante el general desconcierto y tristeza generalizada de los fans, EA ha compartido a través de Twitter que no hay razón para entristecerse, pues el que la versión femenina de Shepard no aparezca en la portada es porque están planeando algo muy especial para la Comandante.

“Tenemos algo muy especial planeado para la versión femenina de Shepard, así que ¡animaos! :)”
Mass Effect Trilogy aparecerá en breve en Xbox 360 y PC, aunque sufriendo una leve demora en su edición para PS3. Éste incluirá los tres juegos de la saga espacial de BioWare además de encabezar los actos del N7 Day, la celebración a nivel mundial de la saga Mass Effect.
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martes, 9 de octubre de 2012

Farming Simulator 2013

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Si pensamos en videojuegos de agricultura nos vienen unos pocos a la cabeza. Si pensamos en el simulador por excelencia dentro de este género, solo hay un título posible. 'Farming Simulator 2013' ya nos ha dejado imágenes de la enorme cantidad de vehículos de todo tipo y de gran variedad de marcas. Ahora es momento de verlas en acción.

El vídeo que tenéis en la noticia posee escenas del propio juego en acción. Marcas como Case IH, Deutz-Fahr, Lamborghini, Grimme o Amazon tienen sus tractores y cosechadoras perfectamente retratadas en el título de Giants Software y Focus Home Interactive.

En todo tipo de terrenos, con variados climas, sembrando y recogiendo cualquier cosa. Este juego es tan extenso como profesional y fiel a aquello que representa. Las imágenes dan buen testimonio de ello. 'Farming Simulator 2013' sale a la venta para PC, Xbox 360 y PS3 en octubre de 2012.
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domingo, 7 de octubre de 2012

Darksiders II llegará a Wii U

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El blog oficial de Darksiders II ha publicado el contenido adicional que acompañará a la versión de Darksiders II para Wii U. La copia del juego para la consola de Nintendo incluirá el primer contenido descargable, conocido como La Tumba de Argul y que contiene tres nuevas mazmorras y nuevas armas y equipo.

Darksiders II para Wii U viene también con material extra:
• Death Rides Pack – Tres nuevas misiones secundarias para el modo historia.
• Angel of Death & Shadow of Death packs – Nuevas armas y armaduras legendarias que aparecerán al principio del juego.
 Deadly Despair Pack – Una mejora de las cargas del caballo de Muerte.
Un conjunto de armas legendarias y armaduras para el jugador que podrán usarse desde el principio del juego

La adaptación del título a Wii U introduce también algunos cambios en la jugabilidad que aprovechan la pantalla tácil del Wii U GamePad. Gracias a ella, el jugador podrá acceder al inventario, el árbol de habilidades o el mapa directamente desde el mando. Además, se podrá jugadar en la pantalla del GamePad, con la televisión apagada.
Darksiders II está disponible desde agosto en Xbox 360, PC y PS3. La versión para Wii U llegará a las tiendas a la vez que la consola, el 30 de noviembre de este año.
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sábado, 6 de octubre de 2012

Grand Theft Auto III para PlayStation Store

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Los usuarios de PlayStation 3 ya pueden hacerse con la versión digital de Grand Theft Auto III. El juego de Rockstar llegó a la tienda virtual de Sony, donde tiene un precio de 9,99 euros.

La saga Grand Theft Auto se ha ganado un hueco en la historia de los videojuegos. Sus distintas entregas han introduciendo distintas mejoras y la calidad de la saga se ha mantenido. Entre todas las entregas, una de las más míticas es Granf Theft Auto III, un juego que consiguió cautivar a millones de usuarios.

GTA III rompía los moldes y ofrecía una libertad sin precedentes a los usuarios. El título es considerado como uno de los mejores de la saga y uno de los más destacados de la historia de los videojuegos. El interés sobre GTA III ha sido tanta que se han hecho adaptaciones para móviles y 'tablets'.

Ahora, siguiendo ese objetivo de revivir lo que ya es todo un clásico, Rockstar y Sony han decidido llevar Grand Theft Auto III a PlayStation Store. De esta forma, los usuarios de PlayStation 3 pueden hacerse con el juego que marcó un antes y un después en la saga. El título llega sin ningún retoque pero con la acción y la libertad que presentó en su lanzamiento.

Los interesados pueden ir a la tienda online de Sony para hacerse con este título. El juego se puede descargar por 9,99 euros. Para los fans de la saga GTA será una forma ideal de pasar el tiempo mientras llega el esperado GTA V.
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La sucesora de XBOX360 en primavera de 2014 según analista

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El reconocido analista Michael Patcher ha dado algunas pistas sobre la posible fecha de salida de la próxima sucesora de la XBOX360. Michael Patcher trabaja para la agencia Wedbush Morgan y primero dio detalles sobre la Wii U.


“Todavía no tenemos indicación de especificaciones, lanzamiento o precio para Wii U, pero que está prevista para ponerse a la venta en algún momento antes de final de año”, reveló Pachter. “Pero Nintendo anunciará todos estos detalles, con un precio de salida entre 299 dólares y 349″.

Luego se refirió a la supuesta XBOX720: “No hemos oído todavía una palabra de Microsoft y Sony sobre sus planes para lanzar nuevas consolas, pero ambos fabricantes parecen tener previsto tener sus plataformas en las tiendas hacia el final del año 2013“, comentó el analista. “Sin embargo creemos que Microsoft podría retrasar el lanzamiento de su nueva consola hasta la primavera de 2014″.

No se sabe porque lo retrasarían a 2014, veremos si esto llega a cumplirse.

Vía 3DJuegos
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jueves, 4 de octubre de 2012

5 mejores juegos de lanzamiento Wii U

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Wii U sale a la venta el 30 de noviembre. A dos meses de esta señalada fecha hemos estado discutiendo en la redacción cuáles son los juegos de la nueva consola. Aunque nos ha costado, aquí encontrarás nuestra selección, un vídeo especial con imágenes de los 5 títulos más potentes.

¿Estarán clásicos como Mario? ¿Encontrarás alguna versión de juego ya visto en PS3 o Xbox 360? ¿O lo que realmente merecen la pena son los títulos exclusivos? Todas estas preguntas te las respondemos en el vídeo.

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Lightning Returns, Nueva entrega para Final Fantasy XIII

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Lightning Returns es la nueva entrega de la saga Final Fantasy XIII, luego de Final Fantasy XIII-2, llega una secuela donde volvemos controlar a nuestra heroína Lightning unos 100 años mas tarde (aproximadamente).

El juego tendrá lugar en una ciudad distinta y un contexto bastante adverso ya que debemos evitar el fin del mundo en solo 13 días, cada acción del jugador por el mundo consumirá minutos y horas vitales, nosotros debemos terminar la historia principal antes de los 13 días.

Derrotar a enemigos poderosos nos brindara horas extras y usar algunos poderes especiales consumirán algunos minutos. Square Enix destaca el nivel
de personalización que tendrá Lightning, con poderes especiales, armas, vestimentas y una gran libertad para moverse por el mundo como un buen RPG.  

El sistema de combate sera prácticamente en tiempo real en lugar de utilizar los clásicos menúes característicos de la saga Final Fantasy.

Lightning Returns Final Fantasy XIII saldrá en XBOX360, Plasytation 3 y PC.

Vía Gameit


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miércoles, 3 de octubre de 2012

Gamification aplicado a las viviendas

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Los desarrolladores de videojuegos Mojang han llevado su exitoso juego Minecraft al plano del Gamification.

En alianza con UN Habitat han lanzado el proyecto Block by Block que consiste en utilizar el videojuego Minecraft como herramienta para que los jugadores puedan planificar cómo les gustaría ver sus ciudades en el futuro. El proyecto piloto, y que ya se encuentra en fase de planificación, es un asentamiento informal en Kiebra, Nairobi.

Block by Block durará 3 años dentro de los cuales se pretenden actualizar 300 espacios públicos para el 2016.
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martes, 2 de octubre de 2012

'Assassin's Creed' tendrá la trilogía de Ezio en exclusiva para PS3

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Los usuarios de PlayStation 3 están de enhorabuena, y es que Ubisoft confirmó ayer que van a lanzar una trilogía recopilatoria con las épicas y legendarios aventuras de Ezio Auditore da Firenze, protagonista de 'Assassin's Creed II', 'Assassin's Creed: La Hermandad' y 'Assassin's Creed: Revelations', y además en exclusiva para PlayStation 3.

En un solo BluRay podremos tener estos tres juego, y se ha confirmado que 'Assassin's Creed II' va a tener todo el material descargable habido y por haber hasta la fecha. De los otros dos juegos no se ha comentado nada sobre si incluirá o no los DLC. Saldrá a la venta el 13 de noviembre en Estados Unidos, a un precio de 39,99$. No se ha especificado si saldrá en Europa, aunque todo hace presagiar que es muy posible.

La odisea de Ezio

Acompaña a Ezio Auditore desde que gesta la venganza por las desdichas de su familia y de cómo descubre a los Assassins, visitando Florencia, Venecia y Roma entre otros. El segundo juego comienza con Ezio como persona de peso dentro de la hermandad, y precisamente eso es lo que se promueve: podremos construir un grupo de asesinos que siga nuestras órdenes o mandarlos a hacer misiones por el mundo. Tendremos que plantarle cara a los Borgia sin perder de vista nuestros objetivos como Assassin. En 'Revelations', último juego de Ezio hasta hoy, nos encontramos ya mayores y nuestro amigo se ve ubicado en la exótica Constantinopla en busca de la verdad, pero no ausente de peligros...

Un pack que hará las delicias de todos, tanto de los que no pudieron jugar en su día como de los más fieles coleccionistas. Interesante regalo para la navidad y además a precio reducido, eso sí, de momento consiguiéndolo de importación americana.
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lunes, 1 de octubre de 2012

Assassin's Creed 3 y Resident Evil 6 serán más baratos en PS3

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A partir del mes de octubre es probable que sea más barato comprar un juego triple A en formato digital que en tienda física, como mínimo entre usuarios de PS3.

La división americana de PlayStation ha anunciado una nueva iniciativa de Sony llamada “PSN Day 1 Digital” la cual ofrecerá juegos triple A en formato digital el mismo día en que éstos aparecen en formato físico y como novedad, más baratos.

En concreto, una selección de estos AAA tendrán una rebaja del 10%, aunque no tendrán acceso a ella todos los jugadores, sino únicamente aquellos que estén suscritos al plan Plus de PSN.

De momento ya se ha confirmado una lista de juegos que tendrán este descuento, que son Dishonored, Resident Evil 6, Assassin’s Creed 3, 007: Legends, Need for Speed: Most Wanted y Medal of Honor: Warfighter.

Esta iniciativa sin lugar a duda busca promover el uso de juegos en formato digital utilizando como reclamo juegos altamente esperados por los jugadores. El mismo paso ya ha sido adoptado por alguna de las compañías rivales de Sony, como fue el caso de New Super Mario Bros. 2


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FIFA 13 obtiene récords de venta en Estados Unidos

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Como todos los años las ventas de los FIFA o PES siempre son muy buenas y en este caso el juego de EA Sports ha desembarcado en territorio Norteamericano con un éxito mayor a años anteriores.  

El juego en su primer dia ha vendido mas de 350.000 copias, un 42% mas que lo conseguido el año pasado con FIFA 12.

Claro que esta cifra se corresponde a las tres versiones, XBOX360, Playstation 3 y PC y tan solo corresponde al primer día de ventas así que imagínense cuanto venderá en 1 mes.

En el apartado en linea EA revelo que ya se han jugado mas de 1.4 millones de partidas online entre las 3 plataformas.

En la versión de FIFA 13 para iOS también se han visto mejoras en las ventas, con un 62% mas de unidades vendidas en el AppStore.

Todo esto sin contar a Europa, que recibió el juego hoy mismo así que seguramente en las próximas semanas veamos también se revelen los datos del viejo continente, donde también goza de una gran popularidad.

Vía Gamesradar
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domingo, 30 de septiembre de 2012

PS4 podría retrasarse hasta el año 2015

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El vicepresidente de marketing de Sony ha asegurado que PlayStation 3 seguirá recibiendo contenido exclusivo durante los próximos tres años. John Koller ha anunciado que la compañía está desarrollando juegos para la consola que todavía no han sido anunciados.

«Mucho contenido va a llegar. Durante los próximos dos o tres años PlayStation 3 tendrá un catálogo increíble», ha asegurado Koller en declaraciones a Gamespot.
Koller luego añadió que «mucho de ese contenido todavía no ha visto la luz. Vamos a seguir apoyando PlayStation 3 durante los próximos años, mientras siga existiendo este ritmo de desarrollo para la consola. Te puedo decir ahora mismo que tenemos un montón en marcha. Muchos juegos están por llegar».

Aunque desde Sony han confirmado varias veces durante este año que ya desarrollan contenido para la próxima generación de consolas, estas declaraciones confirman que PS3 se mantendrá en el mercado hasta al menos el año 2015 con juegos exclusivos. Esto retrasaría al menos un año más la llegada al mercado de PS4.

La compañía ha anunciado recientemente un nuevo modelo de PlayStation 3, la Super Slim, una versión un 50% más pequeña que la original. La nueva PS3 se pondrá a la venta el 28 de septiembre con 500 GB de almacenamiento y costará 299 euros. La compañía, sin embargo, ha anunciado que este modelo vendrá por el mismo precio con FIFA 2013, por ejemplo. Sony también lanzará más adelante la misma consola con 12GB de almacenamiento por menos precio.
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sábado, 29 de septiembre de 2012

La nueva PS3 más fina y ligera

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Sony ha lanzado la nueva versión de su consola PlayStation 3. Esta rediseño, mucho más ligero y compacto que el anterior modelo, fue presentado la semana pasada durante el Tokyo Game Show.

Durante la presentación de la nueva consola, Sony aseguró que con el rediseño se había reducido el volumen y el peso de la máquina a la mitad con respecto al primer modelo de PS3 y entre un 20 y un 25 por ciento con respecto al actual.

De esta manera llegan a las tiendas dos modelos de esta nueva PS3: por un lado, el modelo con memoria flash de 12 GB por 229 euros; y por otro lado, el modelo con un disco duro de 500 GB, por 299 euros. Además, este último modelo puede adquirirse en dos pakcs diferentes. El primero de ellos incluye el FIFA 13 y el segundo el F1 2012.

La nueva PS3 también incluye funciones interplataforma. De esta manera, si los usuarios también poseen un PS Vita podrán utilizar ambas consolas para disfrutar de los mismos contenidos. Al conectar las dos consolas podrán disfrutar de todo el entretenimiento en cualquier lugar y en cualquier momento.

Los usuarios podrán utilizar el sistema PS Vita para acceder a juegos y contenidos de vídeo compatibles en el sistema PS3 o incluso adquirir un juego para PS Vita o PS3 y conseguir el mismo título gratis, o a un precio reducido, para el otro sistema.
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miércoles, 26 de septiembre de 2012

Fifa 13, aprendiendo otra vez a jugar fútbol

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Los encargados de desarrollar Fifa 13 (EA Sports) han comenzado a entregar muestras de lo que será la continuación de una de las sagas de fútbol más importantes en la historia de los videojuegos, por ello no debemos extrañarnos de los esfuerzos hechos por este equipo para superar al siempre competitivo Pro Evolución Soccer.

El listón dejado con Fifa 12 es alto, es por ello que el productor de este título David Rutter señaló que el equipo se está esforzando mucho por conseguir un producto de excelente calidad, ya que no sólo la competencia obliga, sino también los propios usuarios que buscan encontrar en cada versión de FIFA innovación. En la muestra entregaba hasta el momento, no se han visto todas las novedades prometidas, sin embargo es posible admirar cambios en la jugabilidad

Parte de los cambios se aprecian a simple vista en los rescates, jugadas tácticas, lanzamientos de faltas, jugadas colectivas, etc. La idea siempre está en conseguir un simulador de fútbol que se asemeje al máximo al deporte en la vida real. Es así como los cambios introducidos en el campo se verán influenciados fuertemente por la inteligencia artificial incorporada al título en cuestión, por ello cada uno de los movimientos que realicemos sobre el césped importara. De esta manera el resto de nuestros compañeros interpretará cuando tengamos el balón que deberán correr al vacío para esperar un pase en profundidad, por dar un ejemplo.

Los cambios en el posicionamiento de los jugadores que no estamos utilizando, cuando llegamos el balón, son sutiles pero importantes para quienes acostumbran a desarrollar estrategias acabadas al enfrentar cada partido en FIFA. Junto con lo anterior también observamos que cuando el pase que entregamos a otro jugador no es "perfecto", el receptor tendrá dificultades para controlar el esférico y deberemos esforzarnos un poco más con los controles para solventar el error.

Si bien es cierto que existen jugadores expertos que manejan al revés y al derecho cada uno de los movimientos de sus jugadores favoritos, los desarrolladores de FIFA han decidido simplificar las cosas para quienes no lo veían tan fácil, es por ello que los movimientos laterales no requerirán de los giros bruscos clásicos que debíamos hacer con el control. Cada vez que el defensor venga a quitarnos el balón por medio de su cuerpo, tendremos la opción de empujarlo e incluso superarlo en una maniobra netamente de campo.

Finalmente FIFA introducirá cambios gráficos notables, aunque de momento en la versión de prueba no es posible apreciar los pues no se ha incorporado el voto gráfico definitivo. Los primeros minutos probando el próximo FIFA 13 son buenos, aunque hay muchas novedades por conocer antes de septiembre del 2012 que debieran incrementar esa sensación de forma importante.
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Bad Piggies, el nuevo juego de los creadores de Angry Birds

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Sí eres uno de los millones de fans de Angry Birds, sabes de qué se trata. La empresa finlandesa Rovio acaba de anunciar el lanzamiento de su nuevo videojuego denominado Bad Piggies, algo así como “cerditos malos”.

Bad Piggies es un “spin off” de Angry Birds. Esta vez los personajes centrales será estos cerditos verdes que usualmente eran los rivales a vencer en el juego de los “pajaritos enojados”. En Bad Piggies jugador manejará a estos cerditos, deberá crear diversos artefactos móviles, con distintas piezas que irá encontrando el juego; el objetivo de cada nivel será atravesar un mapa, para llegar de un punto a otro, en el camino encontrarás diversos obstáculos y rampas que deberás sortear con éxito para lograr el objetivo.

Este prometedor videojuego estará en el mercado el próximo 27 de setiembre, estará disponible tanto para dispositivos móviles Android como iOs (Apple). ¿El precio?, la descarga de Bad Piggies costará 0.79€ o 0.99$, tanto en Google Play (Android) como en iTunes (iOs). Veamos el tráiler de Bad Piggies, se ve muy divertido.

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martes, 18 de septiembre de 2012

EA anuncia Dragon Age 3: Inquisition

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Electronic Arts  ha confirmado que Dragon Age 3: Inquisition, la nueva entrega de la franquicia de videojuegos de rol, estará disponible a finales del próximo año. El nuevo título combinará el legado narrativo característico de BioWare con un evolucionado aspecto gráfico gracias al motor Frostbite 2.

Los amantes de los RPG conocerán de sobra la saga Dragon Age. Se trata de una franquicia que ha conseguido cautivar a millones de jugadores con las dos entregas lanzadas hasta el momento, más la primera que la segunda... La acción y el mundo de fantasía de Dragon Age se han ganado el reconocimiento del público y de la crítica.

Lo cierto es que la franquicia Dragon Age ha recibido más de 80 premios de la crítica de todo el mundo y ha vendido más de ocho millones de copias. Creado por BioWare, la saga ha dado lugar a multitud de novelas, una película de animación, cómics y coleccionables.

Electronic Arts ha confirmado que ya se está desarrollando una nueva entrega de esta épica saga. Se trata de Dragon Age 3: Inquisition, que verá la luz en 2013. Bioware está en pleno desarrollo del título para poder lanzar el juego el próximo año. Precisamente desde Bioware han asegurado que llevan trabajando dos años en el juego, que han supuesto un "intenso trabajo" para la compañía.

"Hemos estado trabajando en este título durante casi dos años, analizando las sugerencias de los jugadores sobre títulos anteriores y conectando directamente con nuestros fans para ofrecer una historia con decisiones importantes, un mundo enorme para explorar, una profunda personalización y combate táctico y visceral. Otro punto a destacar es que Frostbite 2 será la base del motor que con el que se desarrollará Dragon Age 3", ha asegurado el director general de Bioware, Aaryn Flynn.
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Zynga acusa a EA de copiar la idea de Los Sims de un popular juego de los 80

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La compañía de videojuegos Zynga acaba de responder a la demanda interpuesta por Electronics Arts (EA) a principios de agosto, cuando la compañía acusó al desarrollador de juegos sociales de plagiar el popular título Los Sims con su videojuego The Ville para Facebook.

Zynga respondía este viernes a la reclamación acusando a EA de haber basado la idea de Los Sims en los personajes del videojuego Little Computer People, desarrollado por Activision para los primeros Spectrum  y otros modelos de ordenadores personales de los años 80. De hecho, en el año 2000 el creador de Los Sims, Will Wright, reconoció en una entrevista para CNN haber jugado a Little Computer People, y haber recibido "información valiosa" de su creador, Rich Gold.

Además, Zynga ha acusado a EA de copiar la idea de los juegos sociales: "El YoVille de Zynga, lanzado en 2008, tres años antes de Los Sims, fue el primer videojuego social de simulación de la vida real disponible en Facebook" ha asegurado la compañía en los documentos judiciales presentados este viernes.
"YoVille permitía a los jugadores personalizar un avatar virtual mediante la selección de su color de piel, rasgos faciales, color de pelo, estilo de pelo y ropa, además de decorar y arreglar los muebles de una casa, tener un empleo virtual y socializar con otros jugadores", matiza.

Zynga ha defendido que fue Activision -en lugar de EA- quien desarrolló primero las ideas reflejadas en Los Sims y su compañía la primera en introducir el concepto de los juegos sociales en Facebook. Además, la compañía reivindica que fue EA quien copió la idea de hacer juegos sociales para Facebook, y que el juego SimCity llegó un año y medio después de su título CityVille.

Zynga ya ha sido acusada en otras ocasiones de copiar los juegos de otros desarrolladores. En 2011, Zynga se enfrentó en otra batalla judicial a Digital Chocolate por uno de sus primeros éxitos, Mafia Wars, mientras que ese mismo año, The Learning Channel, el fabricante del éxito educativo Oregon Trail, demandó a Zynga por el nombre de una versión del juego FrontierVille también llamada Oregon Trail.
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miércoles, 12 de septiembre de 2012

Farmville 2 está aquí

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Después del gran éxito cosechado de Zynga, Farmville juego firmado, también 2 Farmville nació.nuevos gráficos 3D de y residir en el abandono de la jugabilidad basada en energía para realizar acciones.hay muchos juego nuevas características.

En un sentido, el núcleo del juego permanece sin cambios en comparación con su predeceso como ya se mencionó, lo primero que destaca en mis ojos es simplemente un fantástico gráficos 3D que hacen el juego mucho más realista, substituyendo el antiguo 2D graphics

 También en cuanto a las granjas, hay una novedad: cada uno tiene un ecosistema maravilloso que conecta todos los cultivos.

¿Es posible cultivar alimentos moliendo cosechar, construir edificios, corte de árboles y muchas otras actividades.huelga decir que, sin embargo, que para hacer esto, necesita curar su agricultura, regar plantas, cultivar la tierra con el preciado l&i ...
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